Campagne |
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The Sensei is the monastery's master. The most skilled and dedicated monk achieve a state of unshifting balance through meditation, allowing them to manipulate their ki that much more efficiently in either offense or defense. Such a talent is rare and not to be wasted, thus are they rarely sent to the frontlines.
Remarques : Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.
Évolue à partir de : | Monk |
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Évolue en : | |
Coût : | 58 |
PV : | 50 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | IME_Sensei |
Capacités : | guérison, soins +8 |
![]() | fist contondant | 8 - 4 corps à corps | |
![]() | ki blast arcane | 10 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |