Campagne |
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Remarques : Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. Ceux qui meurent de la peste deviendront des morts-vivants, sauf s'ils sont dans un village.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | Prophet |
Coût : | 38 |
PV : | 42 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 70 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | APOE_Apostle |
Capacités : | guérison, soins +8 |
staff contondant | 10 - 1 corps à corps | ||
convert arcane | 2 - 3 corps à corps | peste | |
lightbeam arcane | 12 - 1 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |