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Elvish Paladin

(image)



Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.

Vorherige Stufe: Elvish Rider
Nächste Stufe:
Kosten: 43
LP: 53
Bewegungskosten: 10
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDf_elvish_paladin
Fertigkeiten: Heilen +4
(image)sword
Klinge
8 - 3
Nahkampf
(image)bow
Stich
8 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich-20%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan-10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle330%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf230%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald160%