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Rampager

(image)

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Anmerkungen: Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.

Vorherige Stufe: Tank
Nächste Stufe:
Kosten: 38
LP: 50
Bewegungskosten: 4
EP: 150
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDIME_Rampager
Fertigkeiten:
(image)piledriver
Wucht
20 - 1
Nahkampf
(image)death roller
Klinge
3 - 7
Nahkampf
Kampfrausch
Resistenzen:
Klinge30%
Stich30%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan30%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge-0%
Burg150%
Dorf140%
Flachland130%
Gefroren420%
Höhle240%
Hügel240%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain240%
Sand220%
Seichtes Wasser130%
Sumpf130%
Tiefes Wasser220%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald340%