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Convict

(image)

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Anmerkungen: This unit is not free and must obey to its master. When away from it, it can flee or be stolen.

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Sailor
Kosten: 7
LP: 18
Bewegungskosten: 5
EP: 17
Level: 0
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDIME_Convict
Fertigkeiten: slave
(image)dagger
Klinge
4 - 3
Nahkampf
(image)throwing dagger
Klinge
3 - 2
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg150%
Dorf160%
Flachland150%
Gefroren240%
Höhle150%
Hügel250%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain150%
Sand170%
Seichtes Wasser240%
Sumpf250%
Tiefes Wasser10020%
Unbegehbar1000%
Unpassierbar50050%
Wald150%