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Brainjar

(image)

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Anmerkungen: This unit knows the ins and outs of artificial intelligence and is thus especially apt at leading adjacent robots in battle. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.

Vorherige Stufe: Mad Professor
Nächste Stufe: Motherbrain
Kosten: 68
LP: 70
Bewegungskosten: 5
EP: 300
Level: 4
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDIME_Brainjar
Fertigkeiten: Abtauchen, command
(image)blade arm
Klinge
10 - 4
Nahkampf
(image)electric bolt
Feuer
9 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge30%
Stich30%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan30%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser220%
Sumpf220%
Tiefes Wasser310%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald250%