Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Quester

(image)

Most Celestials don't ride horses, or wander alone, but some crusaders feel the call to work abroad on their own. These celestials follow the 'quest' to bring light to the world individually through works of valor. Knowing they must travel great distances, they learn to ride horses, and adapt a lance for devastating charge attacks. Although the quest is supposed to be an individual thing, Questers have no problems grouping up with other people if it helps them accomplish their task.

Specielle bemærkninger: Brugen af et stormangreb fordobler både den skade som bliver forvoldt og den skade som modtages; dette gælder ikke forsvarsmæssig gengældelse. Denne enheds magiske angreb gør umådelig skade til magiske skabninger, og også til nogle levende skabninger. Denne enhed kan udføre grundlæggende helbredelse.

Forfremmes fra: Crusader
Forfremmes til:
Pris: 32
L: 50
Bevægelse: 8
EP: 150
Level: 2
Sindelag: hæderlig
IDEOM_Quester
Evner: helbreder +4
(image)blessed sword
magisk
6 - 4
nærkamp
(image)sværd
klinge
8 - 3
nærkamp
(image)lance
stik
10 - 2
nærkamp
storm
Modstandskræfter:
klinge20%
stik-20%
slag30%
ild0%
kulde0%
magisk60%
TerrænBevægelsesprisForsvar
Bakker240%
Bjerge-0%
Borg140%
Champignonskov420%
Coastal Reef330%
Dybt vand-0%
Flat140%
Frozen230%
Hule420%
Impassable-0%
Landsby140%
Lavt vand420%
Sand230%
Skov330%
Sump420%
Unwalkable-0%