Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS |
Era |
S Vh |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Lich je zhmotněním hlavního cíle černé magie - snahy o dosažení nesmrtelnosti. I když je při přerodu obětováno mnoho, stát se lichem znamená podvést smrt a zbavit ji toho, co ji činí tak děsivou. Mysl a duch jsou totiž zachovány, přestože tělesná schránka uvadá.
Vyjma nejužších nekromantických kruhů není známo, zda-li je doopravdy získána nesmrtelnost či prostě jen prodloužen život. Ale už jen myšlenka na prodloužení života takovým způsobem je ohromující.
Zvláštní rysy: Tato jednotka používá magické útoky, které mají vždy velkou šanci zasáhnout protivníka. Během boje se dokáže tato jednotka léčit vysátím života z nepřítele. Nezemský útok této jednotky působí zničující zranění jak nemrtvým, tak také některým živým stvořením. V hluboké vodě se tato jednotka pohybuje neviděna, neboť nepotřebuje dýchat vzduch.
Povyšuje z: | Temný čaroděj |
---|---|
Povyšuje na: | |
Cena: | 50 |
životů: | 60 |
Pohyby: | 6 |
zkušeností: | 150 |
Level: | 3 |
Příslušnost: | chaotická |
ID | Lich |
Schopnosti: | ponoření |
dotek nezemský | 8 - 3 zblízka | vysátí | |
mrazivá bouře chlad | 12 - 3 na dálku | magické | |
vlna tmy nezemský | 9 - 3 na dálku | magické |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 10% |
bodnutí | 30% |
úder | -10% |
oheň | -20% |
chlad | 60% |
nezemský | -40% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 3 | 10% |
Hory | 3 | 60% |
Houbový háj | 2 | 60% |
Hrad | 1 | 60% |
Jeskyně | 2 | 40% |
Kopce | 2 | 50% |
Les | 2 | 50% |
Mokřina | 2 | 30% |
Mělká voda | 3 | 20% |
Neprůchozí | - | 0% |
Neschůdný | - | 0% |
Plochý | 1 | 40% |
Pobřežní útes | 2 | 30% |
Písek | 2 | 30% |
Vesnice | 1 | 60% |
Zmrzlý | 2 | 30% |