Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Fantasma

(image)

Um dos maiores milagres da criação é que uma alma humana é imutavel e não pode ser destruída. Porém, as várias outras coisas que um necromante ainda pode fazer com ela são completamente horripilantes.

Preso em um cerco de encantamentos vis, um espírito se torna como o vento nas velas de um navio. O resultado desta prisão mágica é um servo fiel que irá atender a qualquer tarefa que seu mestre escolher.EspecialDurante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital de suas vítimas, recuperando sua própria energia.Espíritos possuem resistências incomuns a dano, e se movem lentamente sobre a àgua. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.

Avança de:
Avança para: Aparição Sombra
Custo: 20
HP: 18
Movimento: 7
XP: 30
Nível: 1
Alinhamento: caótico
IDGhost
Habilidades:
(image)toque
arcano
4 - 3
corpo a corpo
drenar
(image)lamento
frio
3 - 3
longa distância
Resistências:
cortante50%
perfurante50%
impacto50%
fogo10%
frio70%
arcano-10%
TerrenoCusto de MovimentoDefesa
Aldeia150%
Areia150%
Castelo150%
Caverna150%
Colinas150%
Colônia de Cogumelos150%
Costeiro250%
Flat150%
Floresta150%
Frozen150%
Montanhas150%
Montanhas Impassáveis9950%
Pântano150%
Unwalkable150%
Águas profundas250%
Águas rasas250%