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Général

(image)

En tant que chefs des armées humaines, les généraux sont responsables de la protection de vastes ou d'importantes parties des royaumes auxquels ils ont prêté serment d'allégeance.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.

Évolue à partir de : Lieutenant
Évolue en : Maréchal
Coût : 54
PV : 50
Mouvement: 6
XP : 180
Niveau: 3
Alignement : loyal
IDGeneral
Capacités : commandement
(image)épée
tranchant
9 - 4
corps à corps
(image)arbalète
perforant
7 - 3
à distance
Résistances :
tranchant10%
perforant10%
contondant10%
feu0%
froid0%
sacré20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable9920%
Infranchissable9940%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%