Campaña |
---|
UIdO DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA - TFGE |
Era |
Ledlh Pd - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Many stalkers who have grown more experianced, will smear certain kinds of dirt and dust on their fur to make themselves harder to see. This has lead to the term shadow pelt, as it gives the impression of a permanent shadow resting on them.
Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos.
Procede de: | Stalker |
---|---|
Se convierte en: | Night Eye |
Coste: | 30 |
PV: | 40 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 80 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EOM_Shadow_Pelt |
Habilidades: | hostigador |
lanza de penetración | 8 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
tackle de impacto | 11 - 2 cuerpo a cuerpo |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | -10% |
de frío | 20% |
arcano | 10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 5 | 20% |
Aguas someras | 2 | 20% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 20% |
Bosque | 1 | 60% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 40% |
Cueva | 2 | 50% |
Impenetrable | 99 | 20% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 2 | 30% |