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Saurianischer Mediziner

(image)

Die Herbalisten genannten Heiler genießen großes Ansehen unter ihresgleichen, da sie nicht nur Verwundungen heilen können, sondern auch in der Lage sind, Vergiftungen, Krankheiten und Flüche zu kurieren. Wer nun aber glaubt, die Herbalisten wüsste sich nicht zur Wehr zu setzen, der irrt. Zwar ist ihre Schadensmagie nicht so ausgeprägt wie die ihrer Brüder, doch reicht sie immer noch aus, um einen heranstürmenden Feind das Fürchten zu lehren.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Saurianischer Herbalist NB
Nächste Stufe:
Kosten: 30
LP: 50
Bewegungskosten: 11
EP: 150
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDSMxX
Fertigkeiten: Heilen +14
(image)Schwanzschlag
Wucht
6 - 4
Nahkampf
(image)Fluch der Flamen
Feuer
12 - 3
Fernkampf
magisch
(image)Fluch des Eises
Kälte
8 - 5
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge-10%
Stich20%
Wucht-10%
Feuer-20%
Kälte-20%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge260%
Burg160%
Dorf150%
Flachland140%
Gefroren430%
Höhle160%
Hügel160%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain160%
Sand160%
Seichtes Wasser340%
Sumpf160%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9960%
Wald260%