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Black Horseman

(image)

The Black Horsemen are good at night

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Black Knight Black Lancer
Kosten: 12
LP: 25
Bewegungskosten: 6
EP: 17
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDBlack-Horseman
Fertigkeiten: Schemen
(image)charge
Wucht
8 - 2
Nahkampf
Ansturm
Resistenzen:
Klinge20%
Stich-20%
Wucht30%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge9920%
Burg140%
Dorf140%
Flachland140%
Gefroren230%
Höhle420%
Hügel240%
Küstennahes Riff330%
Pilzhain420%
Sand230%
Seichtes Wasser420%
Sumpf420%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9920%
Wald330%