Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os máis poderosos dos arqueiros dos non mortos terminan sendo invariablemente aqueles que foron arqueiros na súa vida anterior. Percorren os campos de batalla, guiados pola esvaecidos recordos da súa anterior habilidade, sen saber, nin preocuparse polo seu propósito, ou quen son os inimigos. Están guiados só por unha maldade debida á súa existencia baleira e torturada.
Notas Especiais: Esta unidade pode moverse na auga profunda sen ser vista, sen precisar aire da superficie.
Avanza dende: | Tirador de ósos |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 38 |
HP: | 50 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | Banebow |
Habilidades: | mergullo |
daga folla | 8 - 2 corpo a corpo | ||
arco perforación | 14 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 40% |
perforación | 60% |
impacto | -20% |
lume | -20% |
frío | 60% |
arcano | -50% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 30% |
Auga profunda | 3 | 10% |
Auga superficial | 2 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 2 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 60% |
Cova | 2 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Neve | 2 | 30% |
Outeiros | 2 | 50% |
Parede de cova | 99 | 40% |
Prado | 1 | 40% |
Vila | 1 | 60% |