Caravella
La robusta ed affidabile caravella è il pilastro dell’esplorazione oceanica umana, del trasporto e della protezione delle alleanze. Più adatte alla navigazione marina dei vascelli più leggeri, possono essere avvistate in navigazione dei fiumi più profondi, dove la manovrabilità e il basso pescaggio compensano un qualche modo la stazza del vascello.
Se paragonata a quella dei vascelli di altre razze, posseggono una velocità modesta, che rende la fuga difficile. I loro castelli di prua e poppa ospitano altresì un vero e proprio arsenale di balliste in grado di difenderla sia dai pirati che dai mostri marini.
La caravella può attraccare nei villaggi costieri, sebbene questo la renda completamente vulnerabile.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 52 |
HP: | 100 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | legale |
Id: | Caravel |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
ballista | perforazione | 22 × 1 | a distanza | |
polybolos | impatto | 9 × 3 | a distanza |
Resistenze
lama | 0% | perforazione | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impatto | -10% | fuoco | -10% | |||
freddo | 0% | arcano | 60% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Acque basse | 1 | 40% | |
Acque profonde | 1 | 50% | |
Castello | ‒ | 0% | |
Caverna | ‒ | 0% | |
Colline | ‒ | 0% | |
Congelato | ‒ | 0% | |
Foresta | ‒ | 0% | |
Funghi | ‒ | 0% | |
Impervio | ‒ | 0% | |
Montagne | ‒ | 0% | |
Oscurità finta | ‒ | 0% | |
Palude | 1 | 40% | |
Pianura | ‒ | 0% | |
Sabbia | ‒ | 0% | |
Scogliera | 3 | 0% | |
Villaggio | 3 | 0% |
Last updated on Fri Mar 22 01:59:43 2024.