- KampagneKampagne
- Einheiten
- Das Zepter des Feuers
- Delfadors Memoiren
- Der Aufstieg Wesnoths
- Der Hammer von Thursagan
- Der Thronerbe
- Die Südwacht
- Die dunklen Künste
- Freiheit
- Geheimnisse der Ahnen
- Invasion der Finsternis
- Kampftraining
- Schwarzauges Sohn
- Stille Wasser
- Unter brennenden Sonnen
- Wiedergeburt des Nordens
- Winde des Schicksals
- A New Order
- A Song of Fire
- Alas, Paragon
- An Orcish Incursion (The Rework)
- Ashen Hearts
- Assault on the Citadel
- Bad Moon Rising Part I: Awakening (Prologue)
- Bad Moon Rising Part II: Out of the North
- Bad Moon Rising Part III: Crossfire
- Born to Live
- Confederacy of Swamp Creatures: Big Battle 1
- Confederacy of Swamp Creatures: Big Battle 2
- Crin of Crenlyn
- Custodians of the Ethereal Paths
- Dream in the Sand
- Dungeons of Wesnoth
- Dwarf Dwarfson Dwarvenminer
- Eastern Invasion, Revised
- Epic Between the Tides
- Epical
- Five Fates
- Flight to Freedom
- Frogfolk Delivery Service
- Genesis Episode I
- Horn of Faith
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Introduction to the Pack of TDM Project
- Leafsea Burning
- Legend of the Invincibles Part I: Embracing the Darkness
- Legend of the Invincibles Part II: Into the Light
- Marbus' Escape
- Merry Christmas
- Nightfall Bastion
- Reconquest of Heaven
- Rustling in the Wind
- Sanctuary
- Scenario With Robots
- Sepulchre of Elran
- Steel and Fire
- Strange Legacy
- Struggle For Freedom
- The Bees Journey
- The Pool of Ek
- To Lands Unknown
- Trapped
- Under the Burning Suns But Better
- Xalzar Quest
- EpocheEpoche
- A New Land Era
- Age of Trials
- Age of Trials + Default
- Ageless Era
- Ageless Heroes
- Ageless RPG Era
- Archaic Era
- Archaic Era - Extended
- Clash of the Lords
- Core Legends Era
- DMM: Drops
- DMM: Shops
- DMM: The Settlers
- DMM: XP
- DMMH: Drops
- DMMH: Shops
- DMMH: XP
- Default + Aragwaithi
- Default + Deep Elves
- Default + Nightmares of Meloen
- Default + Quenoth Elves (UtBS)
- Default + Southern
- Default + Southern heroes
- Default + Steelhive
- Default RPG
- Default plus Infernal
- Empowered Legends Era
- Era of Magic
- Era of Magic (Age of Heroes)
- Era of Magic (Masters)
- Era of Magic (RPG)
- Era of Magic (RPG) (unbalanced)
- Era with Robots
- Everfell Era
- Everfell Era + Default
- Everfell Era RPG
- Everfell Heroes
- Everfell Heroes + AoH
- Evolves Era
- Halfelven:Citizens [♕lvl1 ♙lvl0]
- Halfelven:Courageous [♕lvl2 ♙lvl1]
- Halfelven:Heroes [♕lvl3 ♙lvl2]
- Lonely Era
- Lonely Era + Default + Black Tide
- Lonely Era Heroes
- Lonely Era Heroes + Age of Heroes + Black Tide Heroes
- Lonely Era RPG
- Reign of Heroes
- Reign of the Lords
- Royal Rumble Lvl 2
- Southern only
- Tune
- UR Advanced
- UR Extended
- UR Standard
- UR Ultimate
- War of Legends Era
- War of Legends RPG
- Spezies
- Draken
- Elfen
- Falken
- Fledermäuse
- Greifen
- Kobolde
- Kriegsgeräte
- Meervolk
- MenschenMenschen
- Erzmagier
- Attentäter
- Bandit
- Bogenschütze
- Kürassier
- Kavallerist
- Dunkler Adept
- Schwarzer Magier
- Dragoner
- Fechter
- Alter Magier
- Duellant
- Wegelagerer
- Vagant
- General
- Templer
- Feldmarschall
- Großmagier
- Hellebardier
- Schwerer Infanterist
- Straßenräuber
- Reiter
- Waidmann
- Stahlkoloss
- Speerwerfer
- Ritter
- Lanzenreiter
- Leutnant
- Langbogenschütze
- Magier
- Magier des Lichtes
- Meisterbogenschütze
- Fechtmeister
- Totenbeschwörer
- Geächteter
- Paladin
- Bauer
- Pikenträger
- Wilddieb
- Waldläufer
- Roter Magier
- Schurke
- Leibgardist
- Adeliger Krieger
- Raufbold
- Feldwebel
- Schreckenskrieger
- Silberner Magier
- Speerträger
- Schwertkämpfer
- Dieb
- Strolch
- Fallensteller
- Weißer Magier
- Förster
- MonsterMonster
- Caribe
- Höhlenbär
- Tintenfisch
- Dragonfly
- Dragonfly Naiad
- Feuerameise
- Fire Ant Egg
- Fire Ant Queen
- Feuerdrache
- Feuerwächter
- Feuergarde
- Firebane Ant
- Firebomb Ant
- Schneehermelin
- Riesenameise
- Giant Ant Egg
- Giant Ant Queen
- Riesenschlammkriecher
- Riesenratte
- Riesenskorpion
- Junger Riesenskorpion
- Riesenspinne
- Grand Dragonfly
- Großes Eismurmeltier
- Großes Seepferd
- Gehörnter Skarabäus
- Hunter Caribe
- Eismurmeltier
- Djinn
- Krake
- Schlammkriecher
- Nibbler
- Frischling
- Roc
- Felsskorpion
- Sand Scamperer
- Sandkrabbler
- Seeschlange
- Shadow Jumping Spider
- Soldier Ant
- Sumpfechse
- Tentakel der Tiefe
- Wasserschlange
- Lindwurm
- Wildschwein
- Lindwurmreiter
- Yeti
- Nagas
- Oger
- Orks
- Pferde
- Ravens
- Saurianer
- Trolle
- Untote
- Waldschrate
- Wölfe
- WüstenvolkWüstenvolk
- Alchemist
- Apotheker
- Schwertmeister
- Flammenspieler
- Wüstenhauptmann
- Kataphrakt
- Wüstenkundschafter
- Falknerin
- Feuertruppe
- Wüstenschlange
- Kräutersammler
- Flinkreiter
- Astrologe
- Marodeur
- Hüter
- Plünderer
- Steppenreiter
- Vagabund
- Brandstifter
- Wüstenplänklerin
- Himmelsjägerin
- Wüstensoldat
- Speerwache
- Speermeister
- Wüstenläuferin
- Brecher
- Wüstenkrieger
- Kriegsmeister
- Weltenbummler
- Windreiter
- Zwerge
- SpracheSprache
- Build Report
Saurian Seer
Die Herbalisten genannten Heiler genießen großes Ansehen unter ihresgleichen, da sie nicht nur Verwundungen heilen können, sondern auch in der Lage sind, Vergiftungen, Krankheiten und Flüche zu kurieren. Wer nun aber glaubt, die Herbalisten wüsste sich nicht zur Wehr zu setzen, der irrt. Zwar ist ihre Schadensmagie nicht so ausgeprägt wie die ihrer Brüder, doch reicht sie immer noch aus, um einen heranstürmenden Feind das Fürchten zu lehren.
Information
Advances from: | Saurianischer Herbalist |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 43 |
HP: | 39 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
Id: | Saurian Seer |
Abilities: | Kurieren, Heilen +8 |
Attacks (damage × count)
Stab | Wucht | 6 × 3 | Nahkampf | ||
Fluch | Kälte | 9 × 3 | Fernkampf | (Magie) |
Resistenzen
Klinge | -10% | Stich | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | -10% | Feuer | -20% | |||
Kälte | -20% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 2 | 60% | |
Gefroren | 4 | 30% | |
Höhle | 1 | 60% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 40% | |
Pilzhain | 1 | 60% | |
Sand | 1 | 60% | |
Seichtes Wasser | 3 | 40% | |
Sumpf | 1 | 60% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 60% |
Last updated on Fri Mar 22 01:50:08 2024.