Meliante
Meliantes possuem origens diversas; enquanto alguns nascem no mundo do crime, muitos são ex-soldados que foram considerados sem condição de servir o exército ou camponêses expulsos de suas terras. Eles tornam-se meliantes para sobreviver. Independentemente da sua origem, todos eles compartilham de uma inclinação por espancar suas vítimas com grandes clavas.
Information
Advances from: | Rufião |
---|---|
Advances to: | Bandido |
Cost: | 13 |
HP: | 32 |
Moves: | 5 |
XP: | 32 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | caótico |
Id: | Thug |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
clava | impacto | 5 × 4 | corpo a corpo |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
frio | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aldeia | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Campo | 1 | 40% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Escuridão Falsa | ‒ | 0% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Fungos | 2 | 50% | |
Intransponível | ‒ | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Água Profunda | ‒ | 0% | |
Água Rasa | 3 | 20% |
Last updated on Wed Nov 20 00:44:18 2024.