Mastro di Lancia delle Dune
Tra le armate del Popolo delle Dune, il massimo prestigio viene riservato ai maestri spadaccini che guidano ogni assalto. Sebbene onorati per il loro servizio in battaglia, chi brandisce la lancia e lo scudo è in gran parte dimenticato a parte questo, e di solito svolgono il ruolo meno desiderabile in combattimento senza gloria o riconoscimenti. Quando però un assalto del Popolo delle Dune fallisce e bisogna ritirarsi, di solito viene lasciato un plotone di lancieri per frenare il contrattacco. Sebbene fornisca una linea di difesa formidabile, la linea degli scudi viene inevitabilmente sopraffatta e la maggior parte dei difensori perde la vita a causa della guerra. Nella remota possibilità che uno riesca a sopravvivere e ritrovare la via del ritorno all’esercito in ripiego, viene spesso rimproverato per non aver resistito e non essere morto con il resto dei suoi ignoti fratelli. Tuttavia, dopo un piccolo rimprovero, il guerriero viene riaccolto e porta la sua faticosa esperienza nella battaglia successiva.
Quello di “Mastro di Lancia” non è un titolo formale, ma piuttosto è il modo con cui i lancieri chiamano i loro compagni che riescono a tornare dalla difesa, solitamente suicida, che il Popolo delle Dune allestisce per coprire le loro ritirate. Difficilmente considerato un termine di lode o di distinzione, è tuttavia un minimo di riconoscimento per coloro che erano pronti a morire come martiri senza nome per proteggere i loro fratelli.
Information
Advances from: | Lanciere delle Dune |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 68 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | legale |
Id: | Dune Spearmaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| lancia | perforazione | 23 × 2 | ravvicinato | (attacco improvviso) |
| colpo di scudo | impatto | 13 × 3 | ravvicinato |
Resistenze
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lama | 20% |
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perforazione | 40% |
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impatto | -10% |
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fuoco | 0% |
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freddo | 0% |
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arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Acque basse | 3 | 20% |
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Acque profonde | ‒ | 0% |
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Castello | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 40% |
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Colline | 2 | 50% |
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Congelato | 3 | 20% |
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Foresta | 2 | 40% |
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Funghi | 2 | 40% |
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Impervio | ‒ | 0% |
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Montagne | 3 | 50% |
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Oscurità finta | ‒ | 0% |
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Palude | 3 | 30% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 1 | 40% |
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Scogliera | 2 | 30% |
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Villaggio | 1 | 50% |
Last updated on Wed Nov 20 00:43:22 2024.