אביר
פרשים מיומנים וממושמעים מקודמים לדרגת אביר. כוותיקי קרב, הם ראו את תוצאותיה הקטלניות של הסתערות כושלת ולמדו לנקוט זהירות בשימוש בה. משום כך נושאים האבירים גם חרבות בחימושם, ומתרגלים טקטיקות שאמנם דורשות סבלנות רבה יותר, אך מסוכנות פחות מהסתערות. עם זאת, רמחיהם עדיין מוכנים, והניסיון ההולך וגדל בנשק זה הופך אותם לקטלניים יותר בהסתערות.
Information
| Advances from: | פרש |
|---|---|
| Advances to: | פלאדין, אביר ראשי |
| Cost: | 50 |
| HP: | 58 |
| Moves: | 8 |
| XP: | 100 |
| דרגה: | 2 |
| נטייה: | הגון |
| Id: | Knight |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | חרב | חותך | 8 × 4 | קפא"פ | |
![]() | רומח | דוקר | 14 × 2 | קפא"פ | (הסתערות) |
Resistances
![]() |
חותך | 20% | ![]() |
דוקר | -20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
מוחץ | 30% | ![]() |
שורף | 0% | |
![]() |
מקפיא | 0% | ![]() |
מטהר | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
אלמוגים | 3 | 30% |
![]() |
ביצה | 4 | 20% |
![]() |
בלתי-הליך | ‒ | 0% |
![]() |
גבעות | 2 | 40% |
![]() |
הרים | ‒ | 0% |
![]() |
חול | 2 | 30% |
![]() |
טירה | 1 | 40% |
![]() |
יער | 3 | 30% |
![]() |
כפר | 1 | 40% |
![]() |
מים עמוקים | ‒ | 0% |
![]() |
מים רדודים | 4 | 20% |
![]() |
מערה | 4 | 20% |
![]() |
ערפל מדומה | ‒ | 0% |
![]() |
פטריות | 4 | 20% |
![]() |
קפוא | 2 | 30% |
![]() |
שטוח | 1 | 40% |
Last updated on Thu Oct 15 00:42:23 2026.

חותך
קפא"פ
דוקר



















