חץ־רוח של החולות
קשתות מעל גב סוס מציבה קשיים נוספים רבים שרק מעטים מסוגלים להתגבר עליהם. מה שמייחד את חצי־הרוח הנודעים משאר הקשתים הוא יכולתם לא רק לשלוט בקשיים אלה, אלא להפוך אותם ליתרון. חץ־רוח מנצל את מהירותו הגדולה של סוסו והוא למעשה קשת טוב יותר כשהוא רכוב מאשר על הקרקע. התנופה הנוספת מן הרכיבה מוסיפה כוח ליריותיו העוצמתיות ממילא, וברכיבה בדפוסים מתפתלים מסוגלים קשתים אלה לעקם את מסלולי חיציהם ולהגיע למטרות שאחרת לא היו מגיעים אליהן. משליטו את מלאכתם עד לפסגתה, חצי־הרוח הם אמני הלחימה מטווח שאין עליהם עוררין בקרב בני־החולות.
Information
| Advances from: | קשת רכוב של החולות |
|---|---|
| Advances to: | ‒ |
| Cost: | 49 |
| HP: | 52 |
| Moves: | 8 |
| XP: | 150 |
| דרגה: | 3 |
| נטייה: | בין-ערביים |
| Id: | Dune Windbolt |
| Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | שבט-ברזל | מוחץ | 10 × 2 | קפא"פ |
![]() | קשת מורכבת | דוקר | 8 × 5 | טווח רחוק |
Resistances
![]() |
חותך | 10% | ![]() |
דוקר | -20% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
מוחץ | 10% | ![]() |
שורף | 0% | |
![]() |
מקפיא | 0% | ![]() |
מטהר | 10% |
Terrain
| Terrain | Movement Cost | Defense | |
|---|---|---|---|
![]() |
אלמוגים | 3 | 30% |
![]() |
ביצה | 4 | 20% |
![]() |
בלתי-הליך | ‒ | 0% |
![]() |
גבעות | 2 | 60% |
![]() |
הרים | 3 | 60% |
![]() |
חול | 1 | 40% |
![]() |
טירה | 1 | 60% |
![]() |
יער | 3 | 40% |
![]() |
כפר | 1 | 40% |
![]() |
מים עמוקים | ‒ | 0% |
![]() |
מים רדודים | 4 | 20% |
![]() |
מערה | 3 | 30% |
![]() |
ערפל מדומה | ‒ | 0% |
![]() |
פטריות | 3 | 40% |
![]() |
קפוא | 2 | 30% |
![]() |
שטוח | 1 | 40% |
Last updated on Sat Oct 17 00:42:23 2026.

מוחץ
קפא"פ
דוקר
טווח רחוק




















