Liche
La liche incarne le but ultime de la magie noire : la recherche de l'immortalité. Malgré l'énorme sacrifice consenti, cette renaissance permet d'éviter l'aspect le plus terrifiant de la mort ; en effet, l'âme et l'esprit sont maintenus intacts, même si le corps continue à se décomposer.
Seuls peut-être les meilleurs nécromanciens savent si l'existence ainsi obtenue est éternelle ou seulement prolongée. Mais l'absence de réponse prouve déjà le niveau des résultats obtenus.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 90 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 31 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | chaotique |
Id: | Mal Keshar |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
toucher | arcane | 7 × 3 | corps à corps | (drain) | |
tempête glaciale | froid | 11 × 3 | à distance | (magique) | |
onde obscure | arcane | 9 × 3 | à distance | (magique) |
Résistances
tranchant | 10% | perforant | 30% | |||
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contondant | -10% | feu | -20% | |||
froid | 60% | arcane | -20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Caverne | 1 | 40% | |
Champignons | 1 | 60% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 2 | 20% | |
Eau profonde | 3 | 10% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Wed Nov 20 00:46:20 2024.