Seferberlik |
---|
BOS DB KD Dİ TV VD Hürriyet KC AA KO TÇ WK GK İKH KGA |
Era |
KÇ Ö |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
‘Kara Büyü’ denince bunun varabileceği son nokta nekromanlık sanatıdır. Bu korkunç yetenek sayesinde ölü bedenler ruhsuz bir yaşama döndürülürler. Kabuslardan fırlamış gibi görünen bu korkunç askerler yüzünden tek başına bu keşif insanlığın kara büyüyü suç ilan etmesine sebep oldu.
Bu yetenek tüm yönleriyle inanılmaz düşük bir bedel uğruna hileye başvurmaktan başka bir şey değildir.
Özel Bilgiler: Bu birimin her zaman yüksek isabet şansına sahip sihirli saldırıları vardır. Vebaya maruz kalarak hayatlarını kaybeden düşmanlar bir köyde bulunmadıkları takdirde yürüyen cesede dönüşürler. Bu birimin gizemli saldırısı yarı ölülere ve hatta bazı yaratıklara karşı çok büyük hasarlar verir.
Şundan terfi eder: | Kara Sihirbaz |
---|---|
Şuna terfi eder: | |
Bedel: | 50 |
YP: | 70 |
Hareket: | 5 |
TP: | 150 |
seviye: | 3 |
Hizalama: | kaypak |
ID | Necromancer |
Yetenekler: |
veba sopası darbe | 6 - 3 yakın | veba | |
soğuk dalga soğuk | 17 - 2 menzilli | sihirli | |
gölge dalgası gizemli | 12 - 2 menzilli | sihirli |
Dirençler: | |
---|---|
kesme | 0% |
delme | 0% |
darbe | 0% |
ateş | 0% |
soğuk | 0% |
gizemli | 20% |
Arazi | Hareket Bedeli | Savunma |
---|---|---|
Bataklık | 3 | 20% |
Dağlar | 3 | 60% |
Derin Su | - | 0% |
Geçit Vermez | - | 0% |
Kale | 1 | 60% |
Kar | 3 | 20% |
Kayalık Sahil | 2 | 30% |
Kum | 2 | 30% |
Köy | 1 | 60% |
Mantar Korusu | 2 | 50% |
Mağara | 2 | 40% |
Orman | 2 | 50% |
Sığ Su | 3 | 20% |
Tepeler | 2 | 50% |
Yürünmez | - | 0% |
Çayır | 1 | 40% |