Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС |
Era |
Пу Эг |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Полностью закончив учёбу, маг сбрасывает коричневую мантию ученика и получает красную мантию мастера. Вся важность этого изменения неизвестена простолюдинам, ошибочно называющих мастеров-магов «красными». Скорее всего, символизм этой перемены в цветах ошибочно основан на способности мага создавать огонь из воздуха — на фокусе, хотя и несомненно полезном, но рассматриваемом магами, как довольно тупое применение старательно накопленного знания.
Хотя физически они слабы и не обучались быть воинами, у «красных магов» есть много фокусов в рукаве, включая и огонь, из-за чего из прозвание и закрепилось.
Специальное: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника.
Получается из: | Маг |
---|---|
Продвигается в: | Архимаг Серебряный маг |
Цена: | 40 |
ЗД: | 42 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 100 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | Red Mage |
Способности: |
посох крушащий | 6 - 2 ближний | ||
огненный шар огонь | 8 - 4 дальний | магия |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 10% |
холод | 0% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | - | 0% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 3 | 20% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |