Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС |
Era |
Пу Эг |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Лич — это наглядное воплощение главной цели тёмной магии — поисков бессмертия. После того, как при перерождении принесена великая жертва, ставший личем сможет обмануть смерть. Его разум сохраняется, душа следует за ним, хотя тела может уже и не быть.
Неизвестно, сохраняется ли жизнь посвященного в некромантию навечно, или просто надолго продлевается. Но уже сама постановка вопроса говорит об успехе, которого достигли тёмные колдуны.
Специальное: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям. Этот боец может передвигаться незамеченным в глубокой воде, так как ему не требуется дышать воздухом.
Получается из: | Чернокнижник |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 50 |
ЗД: | 60 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
ID | Lich |
Способности: | погружается |
прикосновение мистический | 8 - 3 ближний | высасывает | |
ледяная буря холод | 12 - 3 дальний | магия | |
волна теней мистический | 9 - 3 дальний | магия |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 10% |
колющий | 30% |
крушащий | -10% |
огонь | -20% |
холод | 60% |
мистический | -40% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 2 | 30% |
Глубокая вода | 3 | 10% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 60% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 2 | 50% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |