Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС |
Era |
Пу Эг |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Одна из величайших благодетелей творения — то, что душа живого существа бессмертна и не может быть уничтожена. Тем не менее, некромант способен использовать её в ужасное зло.
Дух, пойманный в сети заклятий, можно уподобить ветру, наполняющий паруса корабля. Проклятое тело неустанным слугой будет выполнять любое задание своего хозяина.
Специальное: Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Духи имеют очень необычную сопротивляемость, и их движение замедляется над открытой водой. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Привидение Тень |
Цена: | 20 |
ЗД: | 18 |
Ходы: | 7 |
ОП: | 30 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
ID | Ghost |
Способности: |
прикосновение мистический | 4 - 3 ближний | высасывает | |
вопль холод | 3 - 3 дальний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 50% |
колющий | 50% |
крушащий | 50% |
огонь | 10% |
холод | 70% |
мистический | -10% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 50% |
Болото | 1 | 50% |
Глубокая вода | 2 | 50% |
Горы | 1 | 50% |
Грибная роща | 1 | 50% |
Деревня | 1 | 50% |
Замок | 1 | 50% |
Лес | 1 | 50% |
Мерзлота | 1 | 50% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | 1 | 50% |
Отмель | 2 | 50% |
Песок | 1 | 50% |
Пещера | 1 | 50% |
Равнина | 1 | 50% |
Холмы | 1 | 50% |