Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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Ao terminar com sucesso seu período de aprendizado, o mago remove seus mantos marrons de aprendiz e recebe os mantos vermelhos de um mestre. O significado desta mudança passa despercebido para o povo que incorretamente chamam o mestre mago de 'Mago Vermelho'. Da mesma forma o simbolismo na mudança das cores é erroneamente entendido como a habilidade do mago de conjurar fogo do nada, um truque que, apesar de obviamente útil, é visto pelos magos como uma aplicação crassa do conhecimento que dolorosamente adquiriram.
Apesar de fracos fisicamente e destreinados como guerreiros, os 'Magos Vermelhos' possuem vários truques em suas mangas, incluindo as labaredas que consolidaram seu nome coloquial.
Notas Especiais:Os ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.
Avança de: | Mago |
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Avança para: | Arquimago Mago Prateado |
Custo: | 40 |
HP: | 42 |
Movimento: | 5 |
XP: | 100 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Red Mage |
Habilidades: |
bastão impacto | 6 - 2 corpo a corpo | ||
bola de fogo fogo | 8 - 4 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 10% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |