Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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O propósito da máscara que cobre o rosto destas criaturas é desconhecido, assim como o é aquilo que ela esconde. Estas terríveis aparições raramente são vistas por aqueles que vivem e os que sobrevivem ao seu encontro foram aqueles que não ficaram parados para admirar seu inimigo.
Notas Especiais: Se houver um inimigo do alvo do lado oposto do alvo, esta unidade pode realizar um ataque pelas costas, que causa o dobro do dano.Espíritos possuem resistências incomuns a dano, e se movem lentamente sobre a àgua.Esta unidade pode se esconder à noite, sumindo sem deixar traço de sua presença.A habilidade de combatente desta unidade lhe permite ignorar as zonas de controle dos inimigos, de maneira a poder se mover livremente por entre eles.
Avança de: | Sombra |
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Avança para: | |
Custo: | 52 |
HP: | 35 |
Movimento: | 7 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Nightgaunt |
Habilidades: | caçador noturno, combatente |
garras cortante | 10 - 3 corpo a corpo | golpe por trás |
Resistências: | |
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cortante | 50% |
perfurante | 50% |
impacto | 50% |
fogo | 10% |
frio | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 50% |
Areia | 1 | 50% |
Castelo | 1 | 50% |
Caverna | 1 | 50% |
Coastal Reef | 2 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 50% |
Flat | 1 | 50% |
Floresta | 1 | 50% |
Frozen | 1 | 50% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 1 | 50% |
Pântano | 1 | 50% |
Unwalkable | 1 | 50% |
Águas profundas | 2 | 50% |
Águas rasas | 2 | 50% |