Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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Sendo parcialmente fada por natureza, os elfos tem uma capacidade inerente de lidar com a magia. Isso se mostra através de sua afinidade com o mundo natural que eles podem chamar como um aliado em combate. Inimigos perambulando por suas florestas logo se encontrarão amarrados pelas raízes que há pouco pisavam, tornando-se indefesos.
As habilidades curativas dos elfos também são notáveis e de uso essencial em batalha.
Notas Especiais:Esta unidade é capaz de deixar seus inimigos mais lentos, cortando seu movimento e dano de ataque pela metade até o fim de seu turno.Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor.
Avança de: | |
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Avança para: | Druida Élfica Bruxa Élfica |
Custo: | 15 |
HP: | 26 |
Movimento: | 5 |
XP: | 32 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Elvish Shaman |
Habilidades: | medicar +4 |
bastão impacto | 3 - 2 corpo a corpo | ||
amarrar impacto | 3 - 2 longa distância | lentidão |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 1 | 70% |
Frozen | 2 | 30% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 2 | 30% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |