Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Rasa |
wszystkie Drzewce Elfy Gobliny Gryfy Jaszczury Krasnoludy Ludzie Mechaniczne Mermeni Nagi Nietoperze Nieumarli Ogry Orkowie Potwory Smoki Trolle Wilki |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Gobliny | |||||
L0 Gobliński włócznikKoszt:9 PŻ: 18 MP: 5 PD: 18 6 - 3 wręcz (kłująca) 3 - 1 na odległość (kłująca) |
L1 Gobliński chorążyKoszt:13 PŻ: 31 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
7 - 3 wręcz (kłująca) |
||||
L1 Gobliński plądrownikKoszt:13 PŻ: 26 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 5 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
Smoki | |||||
L1 Smoczy bojownikKoszt:19 PŻ: 43 MP: 5 PD: 45 5 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 4 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L2 Smoczy młocarzKoszt:31 PŻ: 66 MP: 5 PD: 95 8 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 5 wręcz (kłująca) 10 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Smoczy siepaczKoszt:40 PŻ: 85 MP: 5 PD: 150 11 - 4 wręcz (sieczna) 14 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 5 wręcz (kłująca) |
|||
L2 Smoczy strażnikKoszt:31 PŻ: 62 MP: 5 PD: 105 11 - 3 wręcz (sieczna) 17 - 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 Smoczy gwardzistaKoszt:46 PŻ: 82 MP: 5 PD: 150 16 - 3 wręcz (sieczna) 23 - 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
||||
L1 Smoczy spalaczKoszt:21 PŻ: 42 MP: 5 PD: 43 7 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 4 na odległość (ogień) |
L2 Smok ognistyKoszt:35 PŻ: 63 MP: 5 PD: 80 9 - 2 wręcz (sieczna) 7 - 5 na odległość (ogień) |
L3 Smok piekielnyKoszt:51 PŻ: 82 MP: 5 PD: 150 12 - 2 wręcz (sieczna) 8 - 6 na odległość (ogień) |
|||
L2 Smok płomiennyKoszt:35 PŻ: 55 MP: 5 PD: 80 dowodzenie
8 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 4 na odległość (ogień) |
L3 Smok ogniste serceKoszt:51 PŻ: 72 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
11 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 4 na odległość (ogień) |
||||
L1 Smoczy szybownikKoszt:16 PŻ: 32 MP: 8 PD: 35 6 - 2 wręcz (obuchowa) 3 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L2 Smok przestworzyKoszt:30 PŻ: 45 MP: 9 PD: 80 6 - 3 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L3 Smok huraganowyKoszt:40 PŻ: 58 MP: 9 PD: 150 8 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||
L1 Smoczy wojownikKoszt:17 PŻ: 39 MP: 6 PD: 42 7 - 3 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (ogień) |
L2 Smoczy żołnierzKoszt:30 PŻ: 60 MP: 6 PD: 70 11 - 3 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (ogień) |
L3 Smoczy mistrz ostrzaKoszt:47 PŻ: 80 MP: 6 PD: 150 16 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (ogień) |
|||
L4 Smok zagładyKoszt:100 PŻ: 98 MP: 5 PD: 150 15 - 2 wręcz (sieczna) 12 - 6 na odległość (ogień) |
|||||
Krasnoludy | |||||
L1 Krasnoludzki grzmotomiotKoszt:17 PŻ: 34 MP: 4 PD: 40 6 - 2 wręcz (sieczna) 18 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 Krasnoludzki grzmotostrażnikKoszt:30 PŻ: 44 MP: 4 PD: 95 6 - 3 wręcz (sieczna) 28 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 Krasnoludzki smokostrażnikKoszt:46 PŻ: 59 MP: 4 PD: 150 9 - 3 wręcz (sieczna) 40 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L3 Krasnoludzki mistrz runKoszt:60 PŻ: 75 MP: 5 PD: 150 14 - 3 wręcz (obuchowa) 14 - 2 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||
L1 Krasnoludzki strażnikKoszt:19 PŻ: 42 MP: 4 PD: 47 niezłomny
5 - 3 wręcz (kłująca) 5 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 Krasnoludzki siłaczKoszt:32 PŻ: 54 MP: 4 PD: 85 niezłomny
7 - 3 wręcz (kłująca) 8 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 Krasnoludzki wartownikKoszt:41 PŻ: 68 MP: 4 PD: 150 niezłomny
9 - 3 wręcz (kłująca) 11 - 2 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Krasnoludzki ulfserkerKoszt:19 PŻ: 34 MP: 5 PD: 42 4 - 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
L2 Krasnoludzki berserkerKoszt:33 PŻ: 48 MP: 5 PD: 150 7 - 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
||||
L1 Krasnoludzki wojownikKoszt:16 PŻ: 38 MP: 4 PD: 41 7 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Pancerny krasnoludKoszt:32 PŻ: 59 MP: 4 PD: 74 11 - 3 wręcz (sieczna) 14 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Krasnoludzki władcaKoszt:54 PŻ: 79 MP: 4 PD: 150 15 - 3 wręcz (sieczna) 19 - 2 wręcz (obuchowa) 10 - 2 na odległość (sieczna) |
|||
L1 Krasnoludzki zwiadowcaKoszt:18 PŻ: 30 MP: 5 PD: 30 6 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 2 na odległość (sieczna) |
L2 Krasnoludzki pionierKoszt:30 PŻ: 42 MP: 5 PD: 60 8 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (sieczna) |
L3 Krasnoludzki odkrywcaKoszt:45 PŻ: 60 MP: 5 PD: 150 10 - 3 wręcz (sieczna) 11 - 3 na odległość (sieczna) |
|||
Elfy | |||||
L1 Elficka szamankaKoszt:15 PŻ: 26 MP: 5 PD: 32 leczy +4
3 - 2 wręcz (obuchowa) 3 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L2 Elficka czarodziejkaKoszt:34 PŻ: 41 MP: 5 PD: 100 4 - 2 wręcz (obuchowa) 4 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 7 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Elficka zaklinaczkaKoszt:55 PŻ: 50 MP: 5 PD: 180 6 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 4 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 9 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L4 Elficka sylfidaKoszt:67 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 6 - 3 wręcz (obuchowa) (magiczny) 6 - 5 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 10 - 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
||
L2 Elficka druidkaKoszt:34 PŻ: 36 MP: 5 PD: 80 uzdrawia, leczy +8
4 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 6 - 3 na odległość (kłująca) (magiczny) |
L3 Wróżka elfówKoszt:52 PŻ: 46 MP: 6 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
6 - 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) 6 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 8 - 3 na odległość (kłująca) (magiczny) |
||||
L3 Elficka władczyniKoszt:10 PŻ: 41 MP: 6 PD: 150 |
|||||
L1 Elficki wojownikKoszt:14 PŻ: 33 MP: 5 PD: 40 5 - 4 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki bohaterKoszt:32 PŻ: 51 MP: 5 PD: 90 8 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki mistrzKoszt:55 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 9 - 5 wręcz (sieczna) 9 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
L2 Elficki kapitanKoszt:32 PŻ: 47 MP: 5 PD: 90 dowodzenie
7 - 4 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki marszałekKoszt:55 PŻ: 62 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
10 - 4 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) |
||||
L2 Elficki władcaKoszt:36 PŻ: 51 MP: 6 PD: 120 8 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Wysoki władca elfówKoszt:60 PŻ: 63 MP: 6 PD: 150 10 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
||||
L1 Elficki zwiadowcaKoszt:18 PŻ: 32 MP: 9 PD: 32 4 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki jeździecKoszt:31 PŻ: 46 MP: 10 PD: 75 7 - 3 wręcz (sieczna) 9 - 2 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki foryśKoszt:43 PŻ: 57 MP: 10 PD: 150 7 - 4 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Elficki łucznikKoszt:17 PŻ: 29 MP: 6 PD: 44 5 - 2 wręcz (sieczna) 5 - 4 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki strzelecKoszt:41 PŻ: 37 MP: 6 PD: 80 6 - 2 wręcz (sieczna) 9 - 4 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
L3 Elficki strzelec wyborowyKoszt:55 PŻ: 47 MP: 6 PD: 150 7 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 5 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
|||
L2 Elficki łowcaKoszt:41 PŻ: 42 MP: 6 PD: 90 zasadzka
7 - 3 wręcz (sieczna) 7 - 4 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki mścicielKoszt:60 PŻ: 55 MP: 6 PD: 150 zasadzka
8 - 4 wręcz (sieczna) 10 - 4 na odległość (kłująca) |
||||
Gryfy | |||||
L2 GryfKoszt:40 PŻ: 44 MP: 9 PD: 150 10 - 3 wręcz (sieczna) |
|||||
L1 Jeździec gryfówKoszt:24 PŻ: 34 MP: 8 PD: 38 12 - 2 wręcz (sieczna) |
L2 Mistrz gryfówKoszt:37 PŻ: 51 MP: 10 PD: 150 15 - 2 wręcz (sieczna) |
||||
Ludzie | |||||
L0 BandziorKoszt:6 PŻ: 16 MP: 5 PD: 18 5 - 2 wręcz (obuchowa) |
L1 RozbójnikKoszt:14 PŻ: 30 MP: 7 PD: 36 5 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 2 na odległość (obuchowa) |
L2 BanitaKoszt:28 PŻ: 42 MP: 7 PD: 77 8 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (obuchowa) |
L3 UciekinierKoszt:56 PŻ: 62 MP: 7 PD: 150 ukrywanie się
11 - 2 wręcz (obuchowa) 7 - 4 na odległość (obuchowa) |
||
L1 ZbirKoszt:13 PŻ: 32 MP: 5 PD: 42 5 - 4 wręcz (obuchowa) |
L2 BandytaKoszt:23 PŻ: 50 MP: 5 PD: 70 8 - 4 wręcz (obuchowa) |
L3 ZbójcaKoszt:46 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 11 - 4 wręcz (obuchowa) |
|||
L0 ChłopKoszt:8 PŻ: 18 MP: 5 PD: 23 5 - 2 wręcz (kłująca) 4 - 1 na odległość (kłująca) |
L1 WłócznikKoszt:14 PŻ: 36 MP: 5 PD: 42 7 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 6 - 1 na odległość (kłująca) |
L2 FechmistrzKoszt:25 PŻ: 55 MP: 5 PD: 60 8 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 Królewski gwardzistaKoszt:43 PŻ: 74 MP: 6 PD: 150 11 - 4 wręcz (sieczna) |
||
L2 OszczepnikKoszt:25 PŻ: 48 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 11 - 2 na odległość (kłująca) |
|||||
L2 PikinierKoszt:25 PŻ: 55 MP: 5 PD: 65 10 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 HalabardzistaKoszt:44 PŻ: 72 MP: 5 PD: 150 15 - 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 19 - 2 wręcz (sieczna) |
||||
L1 ŁucznikKoszt:14 PŻ: 33 MP: 5 PD: 39 4 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 DalekostrzelecKoszt:26 PŻ: 51 MP: 5 PD: 68 8 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz łukuKoszt:46 PŻ: 67 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (sieczna) 11 - 4 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Ciężki piechurKoszt:19 PŻ: 38 MP: 4 PD: 40 11 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Żołnierz uderzeniowyKoszt:35 PŻ: 52 MP: 4 PD: 110 18 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Żelazny zgniataczKoszt:50 PŻ: 64 MP: 4 PD: 150 25 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||
L0 Człowiek lasuKoszt:10 PŻ: 18 MP: 5 PD: 23 3 - 1 wręcz (sieczna) 4 - 3 na odległość (kłująca) |
L1 KłusownikKoszt:14 PŻ: 32 MP: 5 PD: 29 3 - 2 wręcz (sieczna) 4 - 4 na odległość (kłująca) |
L2 TraperKoszt:27 PŻ: 45 MP: 5 PD: 65 4 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 4 na odległość (kłująca) |
L3 MyśliwyKoszt:54 PŻ: 57 MP: 5 PD: 150 5 - 4 wręcz (sieczna) 9 - 4 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
||
L3 ŁowcaKoszt:60 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 7 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 4 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 ŁucznikKoszt:14 PŻ: 33 MP: 5 PD: 39 4 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 DalekostrzelecKoszt:26 PŻ: 51 MP: 5 PD: 68 8 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz łukuKoszt:46 PŻ: 67 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (sieczna) 11 - 4 na odległość (kłująca) |
|||
L1 JeździecKoszt:23 PŻ: 38 MP: 8 PD: 44 9 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L2 KopijnikKoszt:40 PŻ: 50 MP: 10 PD: 150 12 - 3 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||
L2 RycerzKoszt:40 PŻ: 58 MP: 8 PD: 120 8 - 4 wręcz (sieczna) 14 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L3 PaladynKoszt:58 PŻ: 65 MP: 8 PD: 150 leczy +4
8 - 5 wręcz (astralny) 15 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||
L3 Wielki rycerzKoszt:58 PŻ: 78 MP: 7 PD: 150 12 - 4 wręcz (sieczna) 17 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||
L1 KawalerzystaKoszt:17 PŻ: 38 MP: 8 PD: 40 6 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 DragonKoszt:34 PŻ: 53 MP: 9 PD: 95 6 - 4 wręcz (sieczna) 12 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 UłanKoszt:52 PŻ: 68 MP: 9 PD: 150 10 - 4 wręcz (sieczna) 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L3 Królewski wojownikKoszt:40 PŻ: 64 MP: 6 PD: 150 13 - 3 wręcz (obuchowa) |
|||||
L1 MagKoszt:20 PŻ: 24 MP: 5 PD: 60 5 - 1 wręcz (obuchowa) 7 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 Biały magKoszt:40 PŻ: 35 MP: 5 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
6 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Mag światłaKoszt:64 PŻ: 47 MP: 5 PD: 150 oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 - 3 wręcz (obuchowa) 12 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L2 Czerwony magKoszt:40 PŻ: 42 MP: 5 PD: 100 6 - 2 wręcz (obuchowa) 8 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 ArcymagKoszt:59 PŻ: 54 MP: 5 PD: 220 7 - 2 wręcz (obuchowa) 12 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L4 Wielki magKoszt:72 PŻ: 65 MP: 5 PD: 150 9 - 2 wręcz (obuchowa) 16 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||
L3 Srebrny magKoszt:59 PŻ: 48 MP: 6 PD: 150 teleportacja
7 - 2 wręcz (obuchowa) 9 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||
L1 Mroczny adeptKoszt:16 PŻ: 28 MP: 5 PD: 48 10 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 7 - 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
L2 Mroczny czarnoksiężnikKoszt:32 PŻ: 48 MP: 5 PD: 90 4 - 3 wręcz (obuchowa) 13 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 9 - 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 LiczKoszt:50 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 zanurzenie
8 - 3 wręcz (astralny) (wysysa) 12 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) 9 - 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L3 NekromantaKoszt:50 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 6 - 3 wręcz (obuchowa) (zaraza) 17 - 2 na odległość (chłód) (magiczny) 12 - 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||
L1 SierżantKoszt:19 PŻ: 32 MP: 6 PD: 32 dowodzenie
5 - 3 wręcz (sieczna) 4 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 PorucznikKoszt:35 PŻ: 40 MP: 6 PD: 80 dowodzenie
8 - 3 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 GenerałKoszt:54 PŻ: 50 MP: 6 PD: 180 dowodzenie
9 - 4 wręcz (sieczna) 7 - 3 na odległość (kłująca) |
L4 Wielki marszałekKoszt:66 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 dowodzenie
10 - 4 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) |
||
L5 Starszy magKoszt:65 PŻ: 55 MP: 6 PD: 150 8 - 2 wręcz (obuchowa) 14 - 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||
L1 SzermierzKoszt:16 PŻ: 28 MP: 6 PD: 42 harcownik
4 - 4 wręcz (sieczna) |
L2 SzpadzistaKoszt:32 PŻ: 44 MP: 7 PD: 90 harcownik
5 - 5 wręcz (sieczna) 12 - 1 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz broniKoszt:44 PŻ: 57 MP: 7 PD: 150 harcownik
7 - 5 wręcz (sieczna) 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||
L1 ZłodziejKoszt:13 PŻ: 24 MP: 6 PD: 28 4 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
L2 ŁotrKoszt:24 PŻ: 40 MP: 6 PD: 70 harcownik
6 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 4 - 3 na odległość (sieczna) |
L3 ZabójcaKoszt:44 PŻ: 51 MP: 6 PD: 150 harcownik
8 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 5 - 3 na odległość (sieczna) (poison) |
|||
Jaszczury | |||||
L1 Jaszczurzy harcownikKoszt:15 PŻ: 26 MP: 6 PD: 32 harcownik
4 - 4 wręcz (kłująca) 4 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Jaszczurzy łowcaKoszt:30 PŻ: 36 MP: 7 PD: 55 harcownik
6 - 4 wręcz (kłująca) 5 - 2 na odległość (kłująca) |
L3 Jaszczurzy oskrzydlaczKoszt:46 PŻ: 47 MP: 7 PD: 150 harcownik
8 - 4 wręcz (kłująca) 7 - 2 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Jaszczurzy wróżbitaKoszt:16 PŻ: 22 MP: 6 PD: 28 leczy +4
4 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
L2 Jaszczurza wyroczniaKoszt:27 PŻ: 29 MP: 6 PD: 150 leczy +4
4 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
||||
L2 Jaszczurzy wieszczKoszt:27 PŻ: 29 MP: 6 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
5 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
|||||
Mechaniczne | |||||
L1 GaleonKoszt:10 PŻ: 1 MP: 10 PD: 150 |
|||||
L1 Galeon transportowyKoszt:14 PŻ: 30 MP: 6 PD: 150 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 Piracki galeonKoszt:15 PŻ: 35 MP: 5 PD: 150 20 - 1 na odległość (kłująca) |
|||||
L1 ŁódźKoszt:10 PŻ: 1 MP: 5 PD: 150 |
|||||
Mermeni | |||||
L1 Mermen wojownikKoszt:14 PŻ: 36 MP: 6 PD: 36 6 - 3 wręcz (kłująca) |
L2 Mermen żołnierzKoszt:28 PŻ: 50 MP: 6 PD: 80 10 - 3 wręcz (kłująca) |
L3 Mermen hoplitaKoszt:43 PŻ: 52 MP: 5 PD: 150 niezłomny
15 - 2 wręcz (kłująca) |
|||
L3 Mermen trytonKoszt:43 PŻ: 60 MP: 6 PD: 150 14 - 3 wręcz (kłująca) 19 - 2 wręcz (sieczna) |
|||||
L1 Mermen łowcaKoszt:15 PŻ: 30 MP: 6 PD: 35 4 - 2 wręcz (kłująca) 5 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 Mermen sieciarzKoszt:27 PŻ: 40 MP: 7 PD: 80 6 - 3 wręcz (obuchowa) 9 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L3 Mermen oplątywaczKoszt:46 PŻ: 55 MP: 7 PD: 150 8 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||
L2 Mermen włócznikKoszt:27 PŻ: 40 MP: 6 PD: 85 6 - 2 wręcz (kłująca) 6 - 4 na odległość (kłująca) |
L3 Mermen oszczepnikKoszt:48 PŻ: 55 MP: 6 PD: 150 8 - 2 wręcz (kłująca) 10 - 4 na odległość (kłująca) |
||||
L1 Syrena nowicjuszkaKoszt:19 PŻ: 27 MP: 6 PD: 50 7 - 1 wręcz (obuchowa) 8 - 2 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L2 Kapłanka syrenKoszt:38 PŻ: 31 MP: 6 PD: 150 uzdrawia, leczy +8
5 - 3 wręcz (obuchowa) 6 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Syrena wróżbitkaKoszt:57 PŻ: 41 MP: 6 PD: 150 oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 - 3 wręcz (obuchowa) 8 - 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||
L2 Syrena zaklinaczkaKoszt:33 PŻ: 38 MP: 6 PD: 90 9 - 1 wręcz (obuchowa) 14 - 2 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L3 SyrenaKoszt:52 PŻ: 49 MP: 7 PD: 150 12 - 1 wręcz (obuchowa) (magiczny) 15 - 3 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
||||
Nieumarli | |||||
L0 Chodzący trupKoszt:8 PŻ: 18 MP: 4 PD: 24 6 - 2 wręcz (obuchowa) (zaraza) |
L1 BezdusznyKoszt:13 PŻ: 28 MP: 4 PD: 150 7 - 3 wręcz (obuchowa) (zaraza) |
||||
L1 DuchKoszt:20 PŻ: 18 MP: 7 PD: 30 4 - 3 wręcz (astralny) (wysysa) 3 - 3 na odległość (chłód) |
L2 CieńKoszt:38 PŻ: 24 MP: 7 PD: 100 skradanie się, harcownik
8 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
L3 ZjawaKoszt:52 PŻ: 35 MP: 7 PD: 150 skradanie się, harcownik
10 - 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
|||
L2 UpiórKoszt:38 PŻ: 25 MP: 7 PD: 100 6 - 4 wręcz (astralny) (wysysa) 4 - 3 na odległość (chłód) |
L3 WidmoKoszt:52 PŻ: 33 MP: 7 PD: 150 9 - 4 wręcz (astralny) (wysysa) 6 - 3 na odległość (chłód) |
||||
L1 GhulKoszt:16 PŻ: 33 MP: 5 PD: 35 4 - 3 wręcz (sieczna) (poison) |
L2 TrupojadKoszt:27 PŻ: 47 MP: 5 PD: 150 żerowanie
7 - 3 wręcz (sieczna) (poison) |
||||
L2 KościecKoszt:38 PŻ: 45 MP: 9 PD: 150 zanurzenie
9 - 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||
L3 Rycerz śmierciKoszt:45 PŻ: 66 MP: 5 PD: 150 dowodzenie
11 - 4 wręcz (sieczna) 6 - 2 na odległość (kłująca) |
|||||
L4 Smoczy szkieletKoszt:100 PŻ: 86 MP: 5 PD: 150 10 - 4 wręcz (sieczna) (wysysa) 25 - 2 wręcz (sieczna) |
|||||
L4 Starożytny liczKoszt:100 PŻ: 80 MP: 6 PD: 150 zanurzenie
8 - 4 wręcz (astralny) (wysysa) 13 - 5 na odległość (chłód) (magiczny) 9 - 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||
L1 SzkieletKoszt:15 PŻ: 34 MP: 5 PD: 35 zanurzenie
7 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 Ostrze śmierciKoszt:28 PŻ: 39 MP: 6 PD: 150 zanurzenie
8 - 5 wręcz (sieczna) |
||||
L2 PowracającyKoszt:28 PŻ: 47 MP: 5 PD: 85 zanurzenie
8 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 PrzeklętyKoszt:50 PŻ: 68 MP: 5 PD: 150 zanurzenie
12 - 4 wręcz (sieczna) |
||||
L1 Szkielet łucznikKoszt:14 PŻ: 31 MP: 5 PD: 35 zanurzenie
3 - 2 wręcz (obuchowa) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L2 Miotacz kościKoszt:26 PŻ: 40 MP: 5 PD: 80 zanurzenie
6 - 2 wręcz (sieczna) 10 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Łucznik śmierciKoszt:38 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 zanurzenie
8 - 2 wręcz (sieczna) 14 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
Wilki | |||||
L1 Jeździec wilkówKoszt:17 PŻ: 32 MP: 8 PD: 30 5 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 Gobliński grabieżcaKoszt:32 PŻ: 44 MP: 9 PD: 150 5 - 3 wręcz (sieczna) 7 - 3 wręcz (ogień) 6 - 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
||||
L2 Gobliński rycerzKoszt:32 PŻ: 49 MP: 9 PD: 65 7 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 Jeździec wargówKoszt:41 PŻ: 61 MP: 10 PD: 150 9 - 4 wręcz (sieczna) 4 - 4 wręcz (sieczna) (poison) |
||||
L1 WilkKoszt:17 PŻ: 32 MP: 8 PD: 150 5 - 3 wręcz (sieczna) |
|||||
Drzewce | |||||
L1 DrzewiecKoszt:20 PŻ: 52 MP: 4 PD: 40 zasadzka, regeneruje się
13 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Starszy drzewiecKoszt:31 PŻ: 64 MP: 4 PD: 100 zasadzka, regeneruje się
19 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Prastary drzewiecKoszt:48 PŻ: 80 MP: 4 PD: 150 zasadzka, regeneruje się
25 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||
Nietoperze | |||||
L0 Nietoperz wampirKoszt:13 PŻ: 16 MP: 8 PD: 22 4 - 2 wręcz (sieczna) (wysysa) |
L1 Nietoperz krwiopijcaKoszt:21 PŻ: 27 MP: 9 PD: 70 5 - 3 wręcz (sieczna) (wysysa) |
L2 Straszliwy nietoperzKoszt:34 PŻ: 33 MP: 9 PD: 150 6 - 4 wręcz (sieczna) (wysysa) |
|||
Potwory | |||||
L0 BłotniakKoszt:5 PŻ: 20 MP: 3 PD: 18 4 - 3 na odległość (obuchowa) |
L1 Wielki błotniakKoszt:16 PŻ: 36 MP: 4 PD: 150 7 - 2 wręcz (obuchowa) 5 - 3 na odległość (obuchowa) |
||||
L3 Gigantyczny pająkKoszt:55 PŻ: 54 MP: 6 PD: 150 18 - 2 wręcz (sieczna) (poison) 8 - 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||||
L1 Gigantyczny skorpionKoszt:22 PŻ: 40 MP: 8 PD: 150 9 - 1 wręcz (kłująca) (poison) 4 - 4 wręcz (obuchowa) |
|||||
L2 KałamarnicaKoszt:40 PŻ: 67 MP: 8 PD: 150 3 - 10 wręcz (obuchowa) (rój) 6 - 2 na odległość (kłująca) (poison) |
|||||
L1 Macka z głębinKoszt:12 PŻ: 28 MP: 2 PD: 150 regeneruje się
4 - 3 wręcz (obuchowa) |
|||||
L5 Ognisty smokKoszt:100 PŻ: 101 MP: 8 PD: 150 dowodzenie
21 - 2 wręcz (sieczna) 24 - 1 wręcz (obuchowa) 14 - 4 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||||
L3 Wąż morskiKoszt:40 PŻ: 85 MP: 8 PD: 150 18 - 2 wręcz (kłująca) |
|||||
L2 Wąż morskiKoszt:26 PŻ: 50 MP: 7 PD: 150 12 - 2 wręcz (kłująca) (poison) |
|||||
L4 YetiKoszt:80 PŻ: 142 MP: 5 PD: 150 32 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||||
Nagi | |||||
L1 Naga wojownikKoszt:14 PŻ: 33 MP: 7 PD: 32 4 - 4 wręcz (sieczna) |
L2 Naga żołnierzKoszt:27 PŻ: 43 MP: 7 PD: 66 7 - 4 wręcz (sieczna) |
L3 Naga myrmidonKoszt:48 PŻ: 49 MP: 7 PD: 150 9 - 5 wręcz (sieczna) |
|||
Ogry | |||||
L1 Młody ogrKoszt:15 PŻ: 42 MP: 5 PD: 32 5 - 3 wręcz (sieczna) |
L2 OgrKoszt:33 PŻ: 68 MP: 5 PD: 150 10 - 3 wręcz (sieczna) |
||||
Orkowie | |||||
L1 Ork rębaczKoszt:12 PŻ: 38 MP: 5 PD: 42 9 - 2 wręcz (sieczna) |
L2 Ork żołnierzKoszt:26 PŻ: 58 MP: 5 PD: 60 10 - 3 wręcz (sieczna) |
L3 Ork pogromcaKoszt:48 PŻ: 78 MP: 5 PD: 150 15 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 2 na odległość (kłująca) |
|||
L1 Ork zabójcaKoszt:17 PŻ: 26 MP: 6 PD: 34 7 - 1 wręcz (sieczna) 3 - 3 na odległość (sieczna) (strzelec wyborowy, poison) |
L2 Ork siepaczKoszt:33 PŻ: 36 MP: 6 PD: 150 9 - 2 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (sieczna) (strzelec wyborowy, poison) |
||||
L1 Ork łucznikKoszt:14 PŻ: 32 MP: 5 PD: 30 3 - 2 wręcz (sieczna) 5 - 3 na odległość (kłująca) 7 - 2 na odległość (ogień) |
L2 Ork kusznikKoszt:26 PŻ: 43 MP: 5 PD: 80 4 - 3 wręcz (sieczna) 8 - 3 na odległość (kłująca) 10 - 2 na odległość (ogień) |
L3 Ork kuszolufKoszt:43 PŻ: 56 MP: 5 PD: 150 8 - 3 wręcz (sieczna) 12 - 3 na odległość (kłująca) 15 - 2 na odległość (ogień) |
|||
L1 Przywódca orkówKoszt:20 PŻ: 45 MP: 6 PD: 60 dowodzenie
7 - 3 wręcz (sieczna) 5 - 2 na odległość (kłująca) |
L2 Władca orkówKoszt:35 PŻ: 60 MP: 6 PD: 120 dowodzenie
9 - 3 wręcz (sieczna) 6 - 3 na odległość (kłująca) |
L3 Suweren orkówKoszt:50 PŻ: 75 MP: 6 PD: 150 dowodzenie
10 - 4 wręcz (sieczna) 9 - 3 na odległość (kłująca) |
|||
Trolle | |||||
L2 Troll bohaterKoszt:30 PŻ: 60 MP: 5 PD: 52 regeneruje się
12 - 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Wielki trollKoszt:48 PŻ: 80 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
18 - 3 wręcz (obuchowa) |
||||
L2 Troll szamanKoszt:32 PŻ: 50 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
7 - 2 wręcz (obuchowa) 7 - 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||
L1 Troll szczenięKoszt:13 PŻ: 42 MP: 4 PD: 36 regeneruje się
7 - 2 wręcz (obuchowa) |
L2 TrollKoszt:29 PŻ: 55 MP: 5 PD: 66 regeneruje się
14 - 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Troll wojownikKoszt:42 PŻ: 70 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
20 - 2 wręcz (obuchowa) |
|||
L2 Troll skałomiotKoszt:29 PŻ: 49 MP: 5 PD: 150 regeneruje się
10 - 2 wręcz (obuchowa) 17 - 1 na odległość (obuchowa) |