Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Urodziła się wśród arystokracji Wesfolk, lecz została wraz ze swymi ludźmi wyjęta spod prawa przez możnowładców, którzy widząc nieuchronną porażkę w jednej z wielu wojen toczonych z ludem Haldrica zdradzili swój własny lud. Choć jest banitką, w jej żyłach wciąż płynie szlachetna krew, a zdobytym na polu walki doświadczeniem wspomaga swoich podwładnych, nierzadko obracając losy bitwy na ich korzyść.
Uwagi specjalne:This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them. Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Władczyni Wesfolk |
Koszt: | 18 |
PŻ: | 33 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 40 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Wesfolk Outcast |
Zdolności: | rozpraszanie, dowodzenie |
laska obuchowa | 5 - 2 wręcz | ||
proca obuchowa | 4 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -30% |
kłująca | -20% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 70% |
Góry | 3 | 70% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Las | 2 | 70% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 40% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Rafa | 2 | 50% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 2 | 70% |
Zamarznięty | 2 | 40% |
Zamek | 1 | 70% |