Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Chodzące trupy to ciała zmarłych przywrócone do życia przez czarną magię. Choć nie stanowią one w walce poważnego zagrożenia dla wyszkolonego żołnierza, widok poległych towarzyszy walczących w szeregach wroga przerażającym doznaniem.
Uwagi specjalne: Przeciwnicy, którzy stracą życie z powodu zarazy, powstają ponownie jako nieumarli - chyba że znajdują się właśnie w wiosce.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Bezduszny |
Koszt: | 8 |
PŻ: | 18 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 24 |
Poziom: | 0 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Walking Corpse |
Zdolności: |
dotyk obuchowa | 6 - 2 wręcz | zaraza |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -40% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 4 | 10% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |