Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Kłusownik

(image)

Choć myśliwi nie są szkoleni na wojowników, ich umiejętności - zwłaszcza łucznicze - bardzo przydają się w walce. W każdym podróżującym przez odludzie oddziale żołnierzy lub bandytów przyda się kilku kłusowników, którzy zdobędą dla wszystkich wieczorny posiłek, a nierzadko pomogą też w walce.

Dzięki doświadczeniu myśliwskiemu kłusownicy niezwykle dobrze walczą w nocy, jak również w lasach i na bagnach.

Awansuje z: Człowiek lasu
Awansuje na: Traper
Koszt:14
PŻ: 32
Ruchy: 5
PD: 29
Poziom: 1
Charakter:chaotyczny
IDPoacher
Zdolności:
(image)sztylet
sieczna
3 - 2
wręcz
(image)łuk
kłująca
4 - 4
na odległość
Odporności:
sieczna0%
kłująca0%
obuchowa0%
ogień0%
chłód0%
astralny20%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno250%
Grzybowy gaj250%
Góry360%
Głęboka woda-0%
Jaskinia240%
Las260%
Nie do przebycia-0%
Nie do przejścia-0%
Piasek230%
Płaski140%
Płytka woda320%
Rafa230%
Wioska160%
Wzgórza250%
Zamarznięty320%
Zamek160%