Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Długie łuki są bronią niezwykle groźną, lecz ich używanie wymaga umiejętności niedostępnych dla niedoświadczonych łuczników. Naciągnięcie takiego łuku wymaga wielkiej siły, a jego dodatkowy zasięg i siła są bezużyteczne, jeśli strzelec nie potrafi oddać celnego strzału. Łucznicy używający długich łuków noszą je z dumą, a większość łuczników wyczekuje dnia, w którym i oni będą mogli z tej broni korzystać.
Awansuje z: | Łucznik |
---|---|
Awansuje na: | Mistrz łuku |
Koszt: | 26 |
PŻ: | 51 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 68 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Longbowman |
Zdolności: |
miecz sieczna | 8 - 2 wręcz | ||
długi łuk kłująca | 10 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |