Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Berserkerzy należą do rzadkiej kasty krasnoludów, której zwyczaj nakazuje im przed walką wprowadzać się w szał bojowy. W wirze walki berserkerzy porzucają wszelką obronę, myśląc tylko o zapamiętałych i nieustępliwych atakach, z których słyną.
Uwagi specjalne: Gdy ta jednostka wpadnie w berserk (szał bojowy), będzie atakowała przeciwnika do momentu, gdy zostanie zabita lub go pokona.
Awansuje z: | Krasnoludzki ulfserker |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 33 |
PŻ: | 48 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Berserker |
Zdolności: |
szał berserkera sieczna | 7 - 4 wręcz | berserk |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 20% |
obuchowa | 20% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 50% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 1 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 40% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 40% |