Campagna |
---|
UIO lMdD DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR |
Era |
Ede Ep |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
La tecnica per animare un corpo morto è purtroppo ben conosciuta fra le arti oscure; i suoi praticanti spesso la usano per evocare servi e soldati da cadaveri privi di volontà. Questi esseri erranti si muovono spesso in gruppi numerosi, ma sono piuttosto fragili: un semplice attacco li risveglia, però, rendendoli molto più pericolosi.
Note speciali: I nemici che perdono la vita a causa del contagio risorgeranno non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio.
Avanza da: | Morto vivente |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 13 |
PF: | 28 |
Movimento: | 4 |
PE: | 150 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Soulless |
Abilità: |
tocco impatto | 7 - 3 ravvicinato | contagio |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -40% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 4 | 10% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |