Campagna |
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Language |
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Un scheletro arciere non è molto diverso dagli “scheletri” che spesso accompagna — è un peccato contro natura, un guerriero rianimato dalla morte per combattere nuovamente. È assoggettato al suo padrone ed esegue tutti i suoi ordini in quanto, essendo già morto, non ha nessun motivo per avere paura.
Note speciali: Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Scagliaossa |
Costo: | 14 |
PF: | 31 |
Movimento: | 5 |
PE: | 35 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Skeleton Archer |
Abilità: | immersione |
pugno impatto | 3 - 2 ravvicinato | ||
arco perfora | 6 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 40% |
perfora | 60% |
impatto | -20% |
fuoco | -20% |
freddo | 60% |
esoterico | -50% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 20% |
Acque profonde | 3 | 10% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |