Campagna |
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Era |
Ede Ep |
Language |
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I sauri sono noti per avere delle strane abilità, arti che confinano con la magia e il mistero. È chiaro che alcuni di essi sono particolarmente abili in una specie di medicina, che è di grande aiuto quando vengono coinvolti in combattimenti.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. Questa unità è in grado di guarire quelli che la circondano e curarli dal veleno.
Avanza da: | Sauro augure |
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Avanza come: | |
Costo: | 27 |
PF: | 29 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Saurian Soothsayer |
Abilità: | cura, guarisce +8 |
bastone impatto | 5 - 2 ravvicinato | ||
maledizione freddo | 6 - 3 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | -10% |
perfora | 20% |
impatto | -10% |
fuoco | -20% |
freddo | -20% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 40% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 1 | 60% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 60% |
Colline | 1 | 60% |
Congelato | 4 | 30% |
Foresta | 2 | 60% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 1 | 60% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 60% |
Scogliera | 2 | 40% |
Villaggio | 1 | 50% |