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Negromante

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Uno dei più vasti campi di ciò che si considera “magia nera” è l'arte della negromanzia, la terribile capacità di svegliare i morti ad una falsa vita. È stata una scoperta che ha avuto terribili ramificazioni e ha provocato la condanna da parte dell'umanità della magia nera, avendo generato un nuovo ampio arsenale del terrore.

Questa abilità, sotto tutti gli aspetti, è il primo passo verso la sottrazione alla morte del suo ultimo premio.

Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. I nemici che perdono la vita a causa del contagio risorgeranno non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.

Avanza da: Mago oscuro
Avanza come:
Costo: 50
PF: 70
Movimento: 5
PE: 150
Livello: 3
Allineamento: caotico
IDNecromancer
Abilità:
(image)bastone del contagio
impatto
6 - 3
ravvicinato
contagio
(image)onda di terrore
freddo
17 - 2
a distanza
magico
(image)onda oscura
esoterico
12 - 2
a distanza
magico
Resistenze:
lama0%
perfora0%
impatto0%
fuoco0%
freddo0%
esoterico20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde-0%
Campo di funghi250%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato320%
Foresta250%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne360%
Palude320%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera230%
Villaggio160%