Campagna |
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Era |
Ede Ep |
Language |
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Cavalcando le ossa di grossi uccelli simili a struzzi usati come trasporto da una perduta civiltà, i cavalcatori d'ossa possono muoversi più velocemente della maggior parte delle truppe di cavalleria.
Note speciali: Questa unità può muoversi invisibile nelle acque profonde, senza bisogno di aria dalla superficie. L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.
Avanza da: | |
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Avanza come: | |
Costo: | 38 |
PF: | 45 |
Movimento: | 9 |
PE: | 150 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Chocobone |
Abilità: | immersione |
arpione perfora | 9 - 2 ravvicinato | carica |
Resistenze: | |
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lama | 10% |
perfora | 30% |
impatto | -10% |
fuoco | -20% |
freddo | 60% |
esoterico | -50% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 20% |
Acque profonde | 3 | 10% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |