Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS |
Era |
D MK |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Itu adalah adat khas bangsawan Wesnoth bahwa mereka biasanya mendaftarkan anak mereka ke dalam satu dari dua orde armigers, melatih mereka baik dalam seni kuda atau anggar. Duelists begitu dinamakan sayangnya kebiasaan umum bangsawan muda, untuk beberapa orang tusukannya sangat menghina, apakah nyata atau khayalan, dapat menghasut banyak demonstrasi hak alamiah mereka.
fencer berpengalaman membawa panah kecil yang mudah tersembunyi di bawah mantel atau jubah. Lambat untuk memuat dan kadang-kadang tidak terhormat untuk menggunakan, itu sebenarnya sangat berguna, dan orang-orang dari jajaran mereka yang hidup cukup lama untuk menjadi veteran biasanya melakukannya dengan membuat kelonggaran keperluan dan kelangsungan hidup.
Catatan Khusus:Kemampuan unit ini menyelinap membolehkannya mengabaikan zona kekuasaan musuh dan dengan demikian, bisa bergerak melewat mereka tanpa dihalangi.
Naik level dari: | Pemain Anggar |
---|---|
Naik level ke: | Master di Arms |
Harga: | 32 |
Darah: | 44 |
Gerakan: | 7 |
AP: | 90 |
level: | 2 |
Golongan: | baik |
ID | Duelist |
Kemampuan: | menyelinap |
pedang senjata tajam | 5 - 5 serangan jarak dekat | ||
busur silang tusukan | 12 - 1 serangan jarak jauh |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | -30% |
tusukan | -20% |
peremuk | -20% |
api | 0% |
dingin | 10% |
arkana | 20% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 2 | 40% |
Bukit | 2 | 70% |
Datar | 1 | 60% |
Desa | 1 | 70% |
Gua | 2 | 50% |
Gunung | 3 | 70% |
Hutan | 2 | 70% |
Hutan Berjamur | 2 | 70% |
Istana | 1 | 70% |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 50% |
Pasir | 2 | 40% |
Perairan Dalam | - | 0% |
Perairan Dangkal | 2 | 40% |
Rawa | 2 | 40% |
Tak Terlalui | - | 0% |
Tak Terlewati | - | 0% |