Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A jelöltidő sikeres leteltével a mágus leveti a tanoncok barna köntösét, és megkapja a mesterek vörös köntösét. A változás fontossága elvész a parasztság körében, akik ezeket a mestereket vörös mágusnak hívják. Hasonlóképpen a színek megváltozásának ezen szimbólumát gyakran összetévesztik azzal a képességgel, hogy a levegőből tüzet tudnak varázsolni. Ez utóbbi habár egy rendkívül hasznos varázslat, mégis a fájdalmasan megszerzett tudásuknak egy rendkívül durva alkalmazása.
Bár a testfelépítésük gyenge, és képzetlen harcosok, a \
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
Szintlépés ebből: | Mágus |
---|---|
Szintlépés mivé: | Varázslómester Ezüst mágus |
Ár: | 40 |
ÉP: | 42 |
Lépés: | 5 |
TP: | 100 |
Szint: | 2 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Red Mage |
Képességek: |
bot ütés | 6 - 2 közelharc | ||
tűzgolyó tűz | 8 - 4 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 10% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |