Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Csak ritkán lehet találkozni a mondabeli természettündérekkel, akik a földi- és a tündérvilág természetét is páratlan módon ismerik. Csodálatos, de néha rettenetes hatalom birtokosai. Ezen hatalom legendája nyomán alakult ki más fajokban a tündéktől való egészséges félelem.
Megjegyzés: Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is.
Szintlépés ebből: | Tünde varázslónő |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 67 |
ÉP: | 60 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Szint: | 4 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Elvish Sylph |
Képességek: |
tündér érintés ütés | 6 - 3 közelharc | mágikus | |
ökörnyál ütés | 6 - 5 távolsági harc | lassítás | |
tündértűz földöntúli | 10 - 5 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 30% |
Dombság | 1 | 50% |
Erdő | 1 | 70% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 2 | 60% |
Homok | 1 | 40% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 1 | 40% |
Mocsár | 1 | 40% |
Mély víz | 2 | 30% |
Sekély víz | 1 | 40% |
Síkság | 1 | 50% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 1 | 50% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |