Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Csak kevés tünde varázslat használható a harcban, de azok vitathatatlanul hatékonyak. Az erdő, amelyben élnek, egy parancsszóval életre kelthető, és lecsap arra, aki veszélyezteti nyugalmát.
A tünde druidák legfőbb képessége a gyógyítás, amelynek köszönhetően nagyra becsüli őket nemzetségük.
Megjegyzés: Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből. Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
Szintlépés ebből: | Tünde sámánnő |
---|---|
Szintlépés mivé: | Erdőtündér |
Ár: | 34 |
ÉP: | 36 |
Lépés: | 5 |
TP: | 80 |
Szint: | 2 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Elvish Druid |
Képességek: | méregűzés, gyógyítás +8 |
bot ütés | 4 - 2 közelharc | ||
tőrbecsalás ütés | 6 - 2 távolsági harc | lassítás | |
tövis szúrás | 6 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 3 | 30% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 1 | 70% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 2 | 30% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |