Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A sivatagi tündérek a természetnek szentelik életüket, s tündéri oldalukat erősítik. Így szitakötőszárnyak nőnek a hátukból, s mesebeli teremtményekké válnak, akik súlytalanul siklanak minden terület felett. Megjegyzés: Ez az egység képes lelassítani ellenfeleit, így azok mozgása és sebzésük nagysága korlátozódik a kör végéig. A sivatagi tündérek képesek gyógyítani a mellettük álló baráti egységeket, és kikúrálni őket a mérgezésből.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.KÜLÖNLEGESSÉG: ez az egység át tud repülni minden terepen, kivéve a mély vizet.
Szintlépés ebből: | Sivatagi druida |
---|---|
Szintlépés mivé: | Vezérlőcsillag |
Ár: | 94 |
ÉP: | 46 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Desert Shyde |
Képességek: | méregűzés, gyógyítás +8 |
tündér érintés ütés | 5 - 2 közelharc | mágikus | |
tőrbecsalás ütés | 6 - 2 távolsági harc | lassítás | |
tövisek szúrás | 6 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | -10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 1 | 30% |
Dombság | 1 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 2 | 60% |
Homok | 1 | 60% |
Járhatatlan terület | 2 | 0% |
Jégvidék | 2 | 40% |
Mocsár | 1 | 40% |
Mély víz | 100 | 30% |
Sekély víz | 1 | 40% |
Síkság | 1 | 50% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 1 | 50% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |