Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Estas sombras que unha vez foron guerreiros están entre as cousas máis terroríficas que un nigromante pode crear, xa que unha espada pode atravesalos coma se foran de aire, aparentemente sen facer dano. Pénsase que estes inimigos son invencibles o cal é arrepiante, algo que afortunadamente está lonxe da realidade.
Notas especiais: durante a batalla, esta unidade pode absorber a vida das súas vítimas para renovar a súa propia saúde. os espíritos teñen unhas resistencias pouco habituais ao dano, e móvense moi lentamente sobre a auga aberta. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas.
Avanza dende: | Fantasma |
---|---|
Avanza a: | Espectro |
Custo: | 38 |
Vida: | 25 |
Movemento: | 7 |
Exp.: | 100 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Wraith |
Habilidades: |
espada funesta arcano | 6 - 4 corpo a corpo | absorbe | |
salaio frío | 4 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 50% |
perforación | 50% |
impacto | 50% |
lume | 10% |
frío | 70% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 50% |
Arrecife costeiro | 2 | 50% |
Auga profunda | 2 | 50% |
Auga superficial | 2 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Braña | 1 | 50% |
Castelo | 1 | 50% |
Chaira | 1 | 50% |
Colonia de cogomelos | 1 | 50% |
Conxelado | 1 | 50% |
Cova | 1 | 50% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 50% |