Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Un soldado con experiencia a miúdo aforrará dabondo para equiparse cun traxe de láminas ou unha armadura de aneis, e un sólido sabre. Ainda que cambiar as súas lanzas por espadas pode ser un cambio que pode parecer raro, a maioría dos lanceiros aproveitarán a oportunidade, xa que todos coñecen perfectamente as limitacións da arma que abandonan. Unha espada tampouco carece de desvantaxes, pero é máis versátil ca unha lanza, e moito mellor en distancias curtas.
Avanza dende: | Lanceiro |
---|---|
Avanza a: | Garda real |
Custo: | 25 |
Vida: | 55 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 60 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Swordsman |
Habilidades: |
espada folla | 8 - 4 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 20% |
perforación | 0% |
impacto | 20% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |