Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Paladín

(image)

Cabaleiros de grande virtude, os Paladíns obtiveron a súa forza non para o rei e a coroa, senón para os seus propios ideais; de cabaleirosidade, e do coidado de todo o que é bo. Poden servir nos exércitos do mundo, pero a súa principal lealdade sempre é para os grupos que eles mesmos crean; ordes monásticas secretas que traspasan os límites políticos e culturais. Os dirixentes a veces desconfían deles, xa que a lealdade dos paladíns só é tan forte coma a aparente virtude do seu señor. Isto levou ós máis ambiciosos a intentar difamar e disolver estes grupos, ou en ocasións máis raras, a crear elaborados enganos para manter a estas doutro xeito tropas totalmente leais ó seu servizo.

Os paladíns completos normalmente non son tan temibles coma os 'Grandes Cabaleiros' que lideran a maioría dos exércitos, pero ainda así son loitadores de primeira clase. Ademais, a súa sabiduría e piedade confírenlles a estes monxes guerreiros certas habilidades curiosas; un paladín é moi poderoso ó combater contra cousas máxicas ou antinaturais, e a maioría ten algunhas habilidades na medicina e na sandación.

Notas especiais: usar un ataque de carga duplica o dano inflixido e recibido. Isto non afecta aos ataques defensivos, en resposta a ataques inimigos. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas. esta unidade ten unha habilidade básica para sandar.

Avanza dende: Cabaleiro
Avanza a:
Custo: 58
Vida: 65
Movemento: 8
Exp.: 150
Nivel: 3
Aliñación: legal
IDPaladin
Habilidades: sanda +4
(image)espada
arcano
8 - 5
corpo a corpo
(image)lanza
perforación
15 - 2
corpo a corpo
carga
Resistencias:
folla20%
perforación-20%
impacto30%
lume0%
frío0%
arcano60%
TerreoCusto de movementoDefensa
Area230%
Arrecife costeiro330%
Auga profunda-0%
Auga superficial420%
Bosque330%
Braña420%
Castelo140%
Chaira140%
Colonia de cogomelos420%
Conxelado230%
Cova420%
Infranqueable-0%
Intransitable-0%
Montañas-0%
Outeiros240%
Vila140%