Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
O propósito das máscaras que portan estas criaturas é descoñecido, como o son os rostros que están ocultan. Estas terribles formas rara vez son vistas polos vivos, e aqueles que viven para contalo non tiveron tempo para estudar ó seu inimigo.
Notas especiais: se hai un inimigo do obxectivo no seu lado oposto mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ao obxectivo polas costas, inflixíndolle así o dobre de dano. os espíritos teñen unhas resistencias pouco habituais ao dano, e móvense moi lentamente sobre a auga aberta. esta unidade é capaz de agocharse pola noite, sen deixar rastro da súa presencia. a habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles.
Avanza dende: | Sombra |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 52 |
Vida: | 35 |
Movemento: | 7 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | Nightgaunt |
Habilidades: | asexante nocturno, guerrilleiro |
poutas folla | 10 - 3 corpo a corpo | puñalada polas costas |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 50% |
perforación | 50% |
impacto | 50% |
lume | 10% |
frío | 70% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 50% |
Arrecife costeiro | 2 | 50% |
Auga profunda | 2 | 50% |
Auga superficial | 2 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Braña | 1 | 50% |
Castelo | 1 | 50% |
Chaira | 1 | 50% |
Colonia de cogomelos | 1 | 50% |
Conxelado | 1 | 50% |
Cova | 1 | 50% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 50% |