Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Unha das cimas do que é considerado a 'maxia negra' é a arte da nigromancia, a terrible capacidade para espertar ós mortos con falsa vida. Este único descubrimento provocou a condenación da maxia negra pola humanidade, debido a que as arrepiantes cousas que fixo reais lle deron ó medo unha chea de novas armas.
Esta capacidade, en tódolos aspectos, é o primeiro paso cara a evitación da morte ata as últimas consecuencias.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente. os inimigos que perden a súa vida pola peste volverán coma non mortos, a non ser que permanezan nunha vila. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas.
Avanza dende: | Feiticeiro escuro |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 50 |
Vida: | 70 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | Necromancer |
Habilidades: |
Bastón de peste impacto | 6 - 3 corpo a corpo | peste | |
onda xélida frío | 17 - 2 a distancia | máxico | |
onda sombría arcano | 12 - 2 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |