Campañas |
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The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
Notas especiais: esta unidade pode ralentizar aos seus inimigos, reducindo á metade a súa velocidade de movemento e o dano que causan durante unha rolda. esta unidade ten a capacidade de sandar a todos os que a rodean, e curalos do veleno. a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente.
Avanza dende: | Elfa xamán |
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Avanza a: | Elfa fuxidía |
Custo: | 34 |
Vida: | 36 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 80 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Elvish Druid |
Habilidades: | cura, sanda +8 |
bastón impacto | 4 - 2 corpo a corpo | ||
engaiolar impacto | 6 - 2 a distancia | ralentiza | |
espiñas perforación | 6 - 3 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
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folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
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Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 70% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 3 | 30% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |